
游戏介绍
上个月镜像模式用的15种H动画已经制作完成,目前正在进行游戏系统方面的制作。

标题画面编辑·模式追加 下一次更新中将进行:
街机模式的实装
难度选择的实装
由于增加了模式,大幅度编辑了标题画面。
各个模式和角色如果不达成条件就不会解锁,因此设置了锁定。
这个管理起来也有点辛苦呢(;´∀`)
各角色的剧情制作 为了实装街机模式,正在为每个角色制作简单的剧本。
不过原本并没有深入考虑各个角色的背景设定。
所以嘛,下笔时实在没什么灵感。一思考文本,就会变得昏昏欲睡……是上了年纪了吗……(;´∀`)

总之该如何设定展开对战的动机与合理性?
为了不让玩家看着觉得枯燥,又该怎么做才好?
目前正一边苦恼着一边制作。
剧本结束后,流程是从世界地图随机前往各国角色的所在地展开对战。
这是参考某街霸2的印象来制作的。
按这个进度推进的话,下一次更新应该能在下个月实现。
在没有更新的月份里,也为了本作而持续给予支持的各位,非常感谢大家。
如果下个月的更新能让大家玩得开心,那就再好不过了。

更新介绍
Ver0.61
* 改进了使用“可寻址对象”的图像管理,以解决战斗场景加载时间过长的问题。

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