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游戏介绍
《我之冠军:色欲》是一款欧美幻想风格的沙盒策略SLG游戏。你将扮演一名男性主角,在一个充满诱惑与挑战的世界中展开冒险。游戏以其独特的女性主导设定、扶她/跨性别角色以及各类怪物角色,构建起一个庞大而自由的后宫系统。
采用精美的2DCG动画风格,搭配回合制战斗与丰富的角色扮演元素,为你带来沉浸式的游戏体验。在高度自由的沙盒模式下,你可以探索广阔的世界,通过各种选择塑造你的冠军之路。游戏已进行AI汉化,支持PC和安卓双平台,让你随时随地都能享受这场充满色欲的奇幻之旅。
游戏内容
这是一款紧张刺激的黑暗奇幻叙事角色扮演游戏。
走进一个摇摇欲坠的世界,生存、善恶与人际关系都是你旅程的一部分。
带领一群多元的角色,每个人都有自己的理想和秘密。
他们将陪伴你经历将塑造Adamathey根基的致命挑战。
请谨慎选择,因为每个决定都可能带来意想不到的后果。
更新日志
更新时间: 2026-11-08
新内容
新增了维兹尼亚森林第二层的基础布局,包括受之前决策影响的新子区域和分支事件。
新增6个Live2D色情场景,内容包括:
阿丽莎和拉瓦尼娅
浴场里的两位无名守护者
K-aja的第一个特殊训练活动,包含DOM和SUB路径
一个有新配角的事件
与B’Trauia的事件
新增了第二层战斗挑战,包含涉及民兵的多波遭遇,结果可能阻挡替代叙事路线。
新增了敌人类型、变体和原型,并更新了混沌野猪敌人。
新增了战场战术,允许特定敌人在战斗中持续产生效果。
新增了最后两个主要同伴。
新增了7个角色精灵,包括B’Trauia,以及新的营地精灵。
新增了艾丽莎、阿斯特、贝洛娜、拉瓦尼娅和萨曼莎的日常对话,以及凯利昂和其他角色的新对话。
新增可制作的武器和装备,包括双持和双手武器,以及一枚戒指。某些武器具有独特的被动技能。
新增了情色天赋、一个用于买卖物品的交易商店,以及神祇和地点的词典条目。
游戏玩法
扩展了民兵招募,增加了更多守护者种类和三级,等级越高贡献更多属性。
新增了只招募女性和驱逐男性守护者的选项,排除凯利昂和辅助角色。
新增了一个营地训练区,所有队员可以手动训练可用的技能树,最高达到精通6。
新增了民兵任务,包括自动资源采集,以及前两个采集地点。
队员们可以通过一个基于时间的采矿小游戏收集:
更好的时机带来更多材料,力量则让采集更容易并获得力量经验。
高产率条纹和金色闪光提供额外材料。
采集会消耗能量,耗尽的地点会奖励灵魂碎片。
新增浴场升级,使用时每关获得+5能量回复,并可手动选择浴场场景。
皮安娜和贝特劳亚现在可以收集水了。
更新的支援技能:
索尔根据智力赋予所有队员护甲和能量。
B’Trauia在特定条件下获得支援技能。
索尔莎会给一名随机队友10点威胁,并能对最多两个敌人施加破碎心智。感知值低于她的敌人,或患有破碎心智的敌人也会获得幻风,降低感知和命中率。
移除了皮安娜的辅助技能。
当敌人先行动时,你可以花费60个欲望莫塔施放“情色之盾”,为盟友提供50%的护甲和魔法护甲加成。
守护者在战斗中的损失有限。
新增了一个跳过西尔莎介绍的选项。
当你到达2层时,你的主帐篷会改变。
对法术伤害进行了全面调整,使其更好地与物理伤害对齐。魔法攻击现在利用智力和感知力的平均值来克服防御力。
重做重生进程:
保证你三个最高核心属性+1,同时还能获得额外的属性经验。
调整了每个灵魂等级的核心属性经验要求、额外经验获得和SE要求。
新增的增益包括ACC、最大重量、暴击加成、生命回复、能量回复和最大能量。
UI与生活质量
更新了新游戏、物品栏、关系、日志、角色、技能、重生、修复防御、武器制作、CG画廊、词汇和队伍选择界面。
新增了节点位置指示器和营地设置图标
新增了悬浮提示,用于描述头像减益及其等级、技能选择时的武器被动,以及额外属性。
重生界面现在会预览你向三个最高核心属性的成长。
新增了拖拽存档槽的功能,并将卷轴移到了背包的使用区。
更新的与伤害相关的战斗技巧,以及更平滑的战斗流程和Live2D过渡。
核心属性经验值现在会在额外点更新,包括装备、卸载和重生。
战斗
维兹尼亚森林第一层敌人难度提升,深层敌人更强。
将敌方暴击的士气转移从2降为1。
先发制人的攻击现在即使未击中也能获得反击,并且能获得2点决心而非1点。
降低了第二层敌人闪电攻击的伤害和混沌遭遇频率。
更新了第一层混沌屏障的混沌碎片要求,但通过寻找索尔莎来抵消。
营地防御现在每天结束时根据秩序下降。
战斗胜利现在在低于75%秩序时恢复5%。
技能与效果
破碎铠甲:目标最大护甲的20%加成提升到60%。
箭雨:现在3级时会施加1点毒。
冰握:增强的额外伤害现在会随着目标的最大能量而调整,而不是失去能量。
准确性:基础持续时间从1回合延长到2回合。
保持警惕:冷却时间从1回合增加到2回合。
砍杀游戏:现在3级时能获得2点节奏。
热闪:强化现在会减少目标5点能量和15%的最大能量,并造成相当于其最大能量10%的原始伤害。
节奏、专注、水魔法和以太魔法:所有消耗者现在在士气降至3或更低时触发士气转移。
毒云:现在造成地面伤害,6级时额外获得无敌伤害。强化目标:所有地面抗性低于50%的敌人。
鲁莽狂暴:威胁提升从7降至1;再也杀不了你了。
锤击陨落:现在在3级时造成你最大重量的25%。
绝望之策:现在赋予5点节奏。
令人作呕的食欲:现在专注点消耗0,冷却时间为1回合。
体温过低:现在影响敏捷;持续时间缩短为2回合。
前进:6级现在赋予+3的决心和防御,而不是+2的决心。
经济与制作
后续浴室升级所需的材料需求增加。
调整了某些武器的材料成本,以及减少了重铸的黄金和材料成本。
在剧情难度下,王国升级费用降低50%。
漏洞修复
修正了野猪倾向在战斗开始时触发。
修正了阿尔伯特偶尔瞄准死去敌人的情况。
修复了以太弹在3级时无法生效“风”和“水波”未能生效眩晕的问题。
固定能量回复在士气6以上无法生效。
修正了武斗技能树的增益和效果在重置技能时无法退还的问题。
固定焦点射击的6级效果和缺少魔法技能冷却。
固定的空箱子和刚进入营地时的微卡顿。
还有更多……
夸克网盘:链接:https://pan.quark.cn/s/ce237adb645f
提取码:aEqX
UC网盘:https://drive.uc.cn/s/063c1e54eacd4
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